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Der Spielefresser-Kommentar: Seelen und Dämonen – From Softwares gnadenlose Revolution

Ein erster Schritt ins Ungewisse

Ich werde meine ersten vorsichtige Schritte im Palast von Boletaria nie vergessen. Angespannt setzte ich langsam einen Fuß vor den anderen, als ich über das große Viadukt schlich, an dessen Ende die verschlossenen Tore der großen Festung emporragen. Jeder Gegner bedeutete für meinen schwachen Helden eine Herausforderung und jeder kleine Treffer einen möglichen Tod.

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Der Spielefresser-Kommentar: Generation Remake?

Es ist schon wieder passiert. Alleine im Januar sind drei Remakes, HD-Überarbeitungen oder einfach Re-Releases mitunter jahrzehntealter Klassiker erschienen. Wer jetzt behauptet, das läge ausschließlich an der aktuellen Konsolengeneration – auch schon als „Portstation 4“ oder „Remakebox One“ bezeichnet, der übersieht, dass Resident Evil, Heroes of Might & Magic 3 HD und Grim Fandango auch für den PC erschienen sind. Nichts gegen die Qualität der Klassiker – besonders das Resi-Remake, das ich damals in Ermangelung eines Gamecubes verpasst habe, macht in HD eine ausgezeichnete Figur. Aber warum stehen Remakes derzeit mal wieder so hoch im Kurs? Wieso freue ich mich mehr auf das aufgefrischte Homeworld, als auf einen halbwegs frischen Titel wie Dying Light?

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Der Spielefresser-Kommentar: Von Eidechsen und Spielenetzwerken

Für die führenden Konsolenhersteller ist über Weihnachten 2014 der wohl größte anzunehmende Unfall eingetreten: Sowohl Xbox Live als auch das PlayStation Network haben sich am 25. Dezember kollektiv verabschiedet und eine wohlverdiente Weihnachtspause gegönnt. Ärgerlicher Nebeneffekt: Während die Serverfarmen gemütlich auf Hawaii in der Sonne lagen und ihre Schaltkreise bräunten, wollten Millionen Neu- und Altbesitzer ihre Konsolen anschmeißen und ihre Geschenke testen.

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