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Die Spielefresser-Rezension: The Order: 1886 (PS4)

The Order: 1886 ist der erste große Exklusivtitel auf der PS4 im Jahr 2015. Mit Sir Galahad und den Rittern der Tafelrunde geht es gegen Rebellen, Werwölfe und den Untergang des britischen Empire. Ob Ready at Dawn mit spannenden Schießereien im viktorianischen London des Jahres 1886 punkten kann, oder ob die wunderschönen Deckungsgefechte als Rohrkrepierer enden, klärt unsere Rezension.

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Die Spielefresser-Rezension: Homeworld Remastered (PC)

Homeworld ist der Klassiker der dreidimensionalen Weltraumstrategie. 1999 schuf Relic ein visuelles Meisterwerk, dessen ikonisches Artdesign und zum Schneiden dichte Atmosphäre bis heute wenig an Faszination verloren haben. Im Zuge der THQ-Pleite kaufte Gearbox die Marke für lächerliche 1.35 Millionen Dollar und kündigte umgehend eine Neuauflage des Klassikers an. Seit ’99 ist allerdings ziemlich viel Wasser die Elbe runtergeflossen. Kann Homeworld sechzehn Jahre nach Erstveröffentlichung spielerisch immer noch überzeugen?

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Der Spielefresser-Kommentar: Generation Remake?

Es ist schon wieder passiert. Alleine im Januar sind drei Remakes, HD-Überarbeitungen oder einfach Re-Releases mitunter jahrzehntealter Klassiker erschienen. Wer jetzt behauptet, das läge ausschließlich an der aktuellen Konsolengeneration – auch schon als „Portstation 4“ oder „Remakebox One“ bezeichnet, der übersieht, dass Resident Evil, Heroes of Might & Magic 3 HD und Grim Fandango auch für den PC erschienen sind. Nichts gegen die Qualität der Klassiker – besonders das Resi-Remake, das ich damals in Ermangelung eines Gamecubes verpasst habe, macht in HD eine ausgezeichnete Figur. Aber warum stehen Remakes derzeit mal wieder so hoch im Kurs? Wieso freue ich mich mehr auf das aufgefrischte Homeworld, als auf einen halbwegs frischen Titel wie Dying Light?

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Der Spielefresser-Kommentar: Von Eidechsen und Spielenetzwerken

Für die führenden Konsolenhersteller ist über Weihnachten 2014 der wohl größte anzunehmende Unfall eingetreten: Sowohl Xbox Live als auch das PlayStation Network haben sich am 25. Dezember kollektiv verabschiedet und eine wohlverdiente Weihnachtspause gegönnt. Ärgerlicher Nebeneffekt: Während die Serverfarmen gemütlich auf Hawaii in der Sonne lagen und ihre Schaltkreise bräunten, wollten Millionen Neu- und Altbesitzer ihre Konsolen anschmeißen und ihre Geschenke testen.

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